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php高效率写法,php效率优化

piikee5年前 (2017-09-04)建站之路170

1 字符串


1.1 少用正则表达式
能用PHP内部字符串操作函数的情况下,尽量用他们,不要用正则表达式, 因为其效率高于正则。没得说,正则最耗性能。
有没有你漏掉的好用的函数?
例如:strpbrk()strncasecmp()strpos()strrpos()stripos()strripos()
1.2 字符替换
如果需要转换的全是单个字符,用字符串作为 strtr() 函数完成替换,而不是数组:
$addr = strtr($addr, "abcd", "efgh");       // 建议
$addr = strtr($addr, array('a' => 'e', )); // 不建议

效率提升:10 倍。
str_replace字符替换比正则替换preg_replace快,但strtrstr_replace又快1/4
另外,不要做无谓的替换,即使没有替换,str_replace也会为其参数分配内存。很慢!
用 strpos 先查找(非常快),看是否需要替换,如果需要,再替换。
如果需要替换,效率几乎相等,差别在 0.1% 左右。
如果不需要替换:用 strpos 快 200%
1.3 压缩大的字符串
使用 gzcompress() 和 gzuncompress() 对容量大的字符串进行压缩和解压,再存入和取出数据库
这种内置的函数使用gzip算法,能压缩字符串90%
1.4 echo 输出
echo 字符串用逗号代替点连接符更快些。
虽然,echo是一种语言结构,不是真正的函数。
但是,它可以把逗号隔开的多个字符串当作“函数”参数传入,所以速度会更快。
echo $str1, $str2;       // 速度快
echo $str1 . $str2; // 速度稍慢

1.5 尽量用单引号
PHP 引擎允许使用单引号和双引号来封装字符串变量,但是它们的速度是有很大的差别的!
使用双引号的字符串会告诉 PHP 引擎,首先去读取字符串内容,查找其中的变量,并改为变量对应的值。
一般来说字符串是没有变量的,使用双引号会导致性能不佳。
最好使用字符串连接,而不是双引号字符串。
$output = "This is a plain string";  // 不好的实践
$output = 'This is a plain string'; // 好的实践
$type = "mixed"; // 不好的实践
$output = "This is a $type string";
$type = 'mixed'; // 好的实践
$output = 'This is a ' . $type . ' string';

1.6 使用isset代替strlen
在检验字符串长度时,我们第一想法会使用 strlen() 函数。
此函数执行起来相当快,因为它不做任何计算,只返回在zval结构(C的内置数据结构,用于存储PHP变量)中存储的已知字符串长度。
但是,由于strlen()是函数,多多少少会有些慢,因为函数调用会经过诸多步骤,如字母小写化、哈希查找,会跟随被调用的函数一起执行。
在某些情况下,你可以使用 isset() 技巧加速执行你的代码。例如:
if (strlen($foo) < 5) {
echo "Foo is too short";
}
// 使用isset()
if (!isset($foo{5})) {
echo "Foo is too short";

}

1.7 用split分割字符串
在分割字符串时,split()要比explode()快。
split()
0.001813 - 0.002271 seconds (avg 0.002042 seconds)
explode()
0.001678 - 0.003626 seconds (avg 0.002652 seconds)

1.8 echo效率高于print
因为echo没有返回值,print返回一个整型。
注意:echo输出大字符串的时候,如果没有调整就会严重影响性能。
打开Apache的mod_deflate进行压缩,或者打开ob_start将内容放进缓冲区,可以改善性能问题。

2 语句


2.1 最好不用@
@掩盖错误会降低脚本运行速度,并且在后台有很多额外操作。
@比起不用,效率差距 3 倍。特别不要在循环中使用@
在 5 次循环的测试中,即使是先用error_reporting(0)关掉错误,循环完成后再打开,都比用@快。
2.2 避免使用魔术方法
对于__开头的函数就命名为魔术函数,它们都在特定的条件下触发。
这些魔术函数包括:__construct()__get()__call()__autoload()等等。
__autoload() 为例,如果不能将类名与实际的磁盘文件对应起来,将不得不做大量的文件存在判断。
而判断文件存在需要磁盘I/O操作,众所周知,磁盘I/O操作的效率很低,因此这才是使得autoload机制效率降低的原因。
因此,在系统设计时,需要定义一套清晰的、将类名与实际磁盘文件映射的机制。
这个规则越简单越明确,__autoload()机制的效率就越高。
autoload机制并不是天然的效率低下,只有滥用autoload、设计不好的自动装载函数,才会导致其效率的降低.
所以说,尽量避免使用__autoload等魔术方法,有待商榷。
2.3 别在循环里用函数
例如:
for($x=0; $x < count($array); $x++) {
}

这种写法在每次循环的时候都会调用 count() 函数,效率大大降低,建议这样:
$len = count($array);
for($x=0; $x < $len; $x++) {
}

让函数在循环外面一次获得循环次数。
2.4 使用三元运算符
在简单的判断语句中,三元运算符?:更简洁高效。
2.5 使用选择分支语句
switchcase好于使用多个ifelse if语句,并且代码更加容易阅读和维护。
2.6 屏蔽敏感信息
使用 error_reporting() 函数来预防潜在的敏感信息显示给用户。
理想的错误报告应该被完全禁用在php.ini文件里。
如果用的是共享虚拟主机,php.ini不能修改,最好添加 error_reporting() 函数。
放在每个脚本文件的第一行,或者用require_once()来加载,能有效的保护敏感的SQL查询和路径,在出错时不被显示。

3 函数


3.1 尽量使用PHP内部函数
内置函数使用C语言实现,并且经过PHP官方优化,效率更高。
3.2 使用绝对路径
includerequire中尽量使用绝对路径。
如果包含相对路径,PHP会在include_path里面遍历查找文件。
用绝对路径就会避免此类问题,解析路径所需的时间会更少。
3.3 包含文件
尽量不要用require_onceinclude_once包含文件,它们多一个判断文件是否被引用的过程,能不用尽量不用。
而使用requireinclude方法代替。
鸟哥在其博客中就多次声明,尽量不要用require_onceinclude_once
3.4 函数快于类方法
调用只有一个参数、并且函数体为空的函数,花费的时间等于7-8$localvar++运算。
而同一功能的类方法大约为15次$localvar++运算。
3.5 用子类方法
基类里面只放能重用的方法,其他功能尽量放在子类中实现,子类里方法的性能优于在基类中。
3.6 类的性能和其方法数量没有关系
新添加10个或多个方法到测试的类后,性能没什么差异。
3.7 读取文件内容
在可以用file_get_contents()替代file()fopen()feof()fgets()等系列方法的情况下,尽量用file_get_contents()
因为他的效率高得多!
3.8  引用传递参数
通过参数地址引用的方式,实现函数多个返回值,这比按值传递效率高。
方法是在参数变量前加个 &
3.9 方法不要细分得过多
仔细想想你真正打算重用的是哪些代码?
3.10 尽量静态化
如果一个方法能被静态,那就声明它为静态的,速度可提高1/4,甚至我测试的时候,这个提高了近三倍。
当然了,这个测试方法需要在十万级以上次执行,效果才明显。
其实,静态方法和非静态方法的效率主要区别在内存
静态方法在程序开始时生成内存,实例方法(非静态方法)在程序运行中生成内存。
所以,静态方法可以直接调用,实例方法要先成生实例再调用,静态速度很快,但是多了会占内存。
任何语言都是对内存和磁盘的操作,至于是否面向对象,只是软件层的问题,底层都是一样的,只是实现方法不同。
静态内存是连续的,因为是在程序开始时就生成了,而实例方法申请的是离散的空间,所以当然没有静态方法快。
静态方法始终调用同一块内存,其缺点就是不能自动进行销毁,而实例化可以销毁。
3.11 用C扩展方式实现
如果在代码中存在大量耗时的函数,可以考虑用C扩展的方式实现它们。

4 变量


4.1 及时销毁变量
数组对象GLOBAL变量在 PHP 中特别占内存的,这个由于 PHP 的底层的zend引擎引起的。
一般来说,PHP数组的内存利用率只有 1/10
也就是说,一个在C语言里面100M 内存的数组,在PHP里面就要1G。
特别是,在PHP作为后台服务器的系统中,经常会出现内存耗费太大的问题。
4.2 使用$_SERVER变量
如果你需要得到脚本执行的时间,$_SERVER['REQUSET_TIME']优于time()
一个是现成就可以直接用,一个还需要函数得出的结果。
4.3 方法里建立局部变量
在类的方法里建立局部变量速度最快,几乎和在方法里调用局部变量一样快。
4.4 局部变量比全局变量快
由于局部变量是存在栈中的。
当一个函数占用的栈空间不是很大的时候,这部分内存很有可能全部命中cache,CPU访问的效率是很高的。
相反,如果一个函数同时使用全局变量和局部变量,当这两段地址相差较大时,cpu cache需要来回切换,效率会下降。
4.5 局部变量而不是对象属性
建立一个对象属性(类里面的变量,例如:$this->prop++)比局部变量要慢3倍。
4.6 提前声明局部变量
建立一个未声明的局部变量,要比建立一个已经定义过的局部变量慢9-10倍。
4.7 谨慎声明全局变量
声明一个未被任何一个函数使用过的全局变量,也会使性能降低。
这和声明相同数量的局部变量一样,PHP可能去检查这个全局变量是否存在。
4.8 使用++$i递增
当执行变量$i的递增或递减时,$i++会比++$i慢一些。
这种差异是PHP特有的,并不适用于其他语言,所以请不要修改你的C或Java代码,并指望它们能立即变快,没用的。
++$i更快是因为它只需要3条指令(opcodes),$i++则需要4条指令。
后置递增实际上会产生一个临时变量,这个临时变量随后被递增。
而前置递增直接在原值上递增。
这是最优化处理的一种,正如Zend的PHP优化器所作的那样。
牢记,这个优化处理不失为一个好主意,因为不是所有的指令优化器都会做同样的优化处理。
4.9 不要随便复制变量
有时候为了使 PHP 代码更加整洁,一些 PHP 新手(包括我)会把预定义好的变量,复制到一个名字更简短的变量中。
其实这样做的结果是增加了一倍的内存消耗,只会使程序更加慢。
试想一下,在下面的例子中,如果用户恶意插入 512KB 字节的文字,就会导致 1MB 的内存被消耗!
// 不好的实践
$description = $_POST['description'];
echo $description;
// 好的实践
echo $_POST['description'];

4.10 循环内部不要声明变量
尤其是大变量,这好像不只是PHP里面要注意的问题吧?

5 数组


5.1 用字符串而不是数组作为参数
如果一个函数既能接受数组,又能接受简单字符做为参数,那么尽量用字符作为参数。
例如,字符替换函数,参数列表并不是太长,就可以考虑额外写一段替换代码。
使得每次传递参数都是一个字符,而不是接受数组做为查找和替换参数。
5.2 数组元素加引号
$row['id']$row[id]速度快7倍。
如果不带引号,例如$a[name],那么PHP会首先检查有没有define定义的name常量。
如果有,就用这个常量值作为数组键值。如果没有,再查找键值为字符串'name'的数组元素。
多了一个查找判断的过程,所以建议养成数组键名加引号的习惯。
5.3 多维数组操作
多维数组尽量不要循环嵌套赋值。
5.4 循环用foreach
尽量用foreach代替whilefor循环,效率更高。

6 数据库


6.1 使用缓存
Memchached或者Redis都可以。
这些是高性能的分布式内存对象缓存系统,能提高动态网络应用程序性能,减轻数据库的负担。
这对运算码 (OP code)的缓存也很有用,使得脚本不必为每个请求重新编译。
6.2 使用整型保存IP
使用ip2long()long2ip()函数把IP地址转成整型后,再存放进数据库,而保存非字符型。
这几乎能降低1/4的存储空间。
同时很容易对地址进行排序和快速查找。
6.3 检查email有效性
使用 checkdnsrr() 通过域名存在性来确认email地址的有效性。
这个内置函数能保证每一个域名对应一个IP地址。
6.4 使用MySQLi或PDO
mysql_*函数已经不被建议使用,建议使用增强型的mysqli_*系列函数或者直接使用PDO
6.5 优化Select SQL语句
在可能的情况下,尽量少的进行insertupdate操作。
6.6 魔术引用和SQL注入
魔术引用是指,服务器对一些特殊字符做自动转换,PHP中的配置项为magic_quotes_gpc
最开始,PHP的设计者为了方便程序员将表单数据添加到数据库,在配置文件中加了这一个设置。
当选项关闭时,魔术引用不启用。
当打开时,魔术引用启用,会对进入服务器的get、post、cookie数据做自动转换。
6.7 数据库连接
数据库连接使用完毕后应关掉,不要用长连接。
6.8 数据库缓存
通过配置数据库缓存,如开启QueryCache缓存。
当查询接收到一个和之前同样的查询, 服务器会从查询缓存种检索结果。
而不是再次分析和执行上次的查询,以及数据存储过程、连接池技术等。

7 服务器


7.1 压缩输出
在php.ini中开启gzip压缩:
zlib.output_compression = On
zlib.output_compression_level = (level)

level可能是1-9之间的数字,你可以设置不同的数字。
几乎所有的浏览器都支持Gzip的压缩方式,gzip可以降低80%的输出.
付出的代价是,大概增加了10%的cpu计算量。
但是还是会赚到了,因为带宽减少了,页面加载会变得很快。
如果你使用apache,也可以激活mod_gzip模块。
7.2 静态化页面
Apache/Nginx解析一个PHP脚本的时间,要比解析一个静态HTML页面慢210倍。
所以尽量使页面静态化,或使用静态HTML页面。
7.3 将PHP升级到最新版
提高性能的最简单的方式是不断升级、更新PHP版本。
7.4 利用PHP的扩展
一直以来,大家都在抱怨PHP内容太过繁杂。
最近几年来,开发人员作出了相应的努力,移除了项目中的一些冗余特征。
即便如此,可用库以及其它扩展的数量还是很可观。
甚至一些开发人员开始考虑实施自己的扩展方案。
7.5 PHP缓存
一般情况下,PHP脚本被PHP引擎编译后执行,会被转换成机器语言,也称为操作码。
如果PHP脚本反复编译得到相同的结果,为什么不完全跳过编译过程呢?
PHP加速器缓存了编译后的机器码,允许代码根据要求立即执行,而不经过繁琐的编译过程。
对PHP开发人员而言,目前提供了两种可用的缓存方案。
一种是APC(Alternative PHP Cache,可选PHP缓存),它是一个可以通过PEAR安装的开源加速器。
另一种流行的方案是Zend Server,它不仅提供了操作码缓存技术,也提供了相应页面的缓存工具。

8 编程习惯


8.1 是否需要组件
如果想彻底重做你的项目,看看是否有现成的组件(在Packagist上)可用,通过composer安装。
组件是别人已经造好的轮子,是个巨大的资源库,很多php开发者都知道。
 8.2 尽量少进行文件操作
虽然PHP的文件操作效率也不低的,但只要通过磁盘读写数据,速度都会很低。
8.3 并不是事必面向对象
面向对象往往开销很大,每个方法和对象调用都会消耗很多内存。
8.4 检错报告
PHP支持强大的检错功能,方便你实时检查错误,从比较重要的错误到相对小的运行提示。
总共支持13种独立的报告级别,你可以根据这些级别灵活匹配,生成用户自定义的检测报告。
8.5 使用分析器
网站运行缓慢的原因颇多,Web应用程序极其复杂,让人扑朔迷离。
而一种可能性在于PHP代码本身。
Xdebug 提供了强大的功能,可以用来调试,也可以用来分析代码。
XHpro/XHGui 则是另外一款代码分析工具。
两个工具都能方便的查看综合数据,快速找出造成瓶颈的代码,从而有针对性的进行优化。

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